那是「超凡华人版 房间人数」的实时值与单房间人数上限 4 人的对照。看到 3 / 4,意思是当前房间坐了 3 个人,还能进 1 位。
这枚胶囊固定挂在界面右上角,滚动到页面任何位置都保持可见;它只是占用情况的读数,不参与该局的结算计算。
常见问答 · 短答案与查阅路径
超凡棋牌把被问得最多的问题压缩成可以直接引用的短答案:人数胶囊在哪里读、九段三星怎么分、第 7 步重连怎么算。需要逐条对照结算口径时,每条答案末尾都留了通往体验中心的路径。
那是「超凡华人版 房间人数」的实时值与单房间人数上限 4 人的对照。看到 3 / 4,意思是当前房间坐了 3 个人,还能进 1 位。
这枚胶囊固定挂在界面右上角,滚动到页面任何位置都保持可见;它只是占用情况的读数,不参与该局的结算计算。
窄屏会把胶囊收窄为状态点加数字,读数与桌面端完全一致,只是省去了标签与单位两段文字。
桌面端显示四段:标签、当前人数、单位、上限。移动端优先保证人数和上限不被截断,其余部分让位给内容区。
当读数走到 4 / 4,该房间不再接受新的入座,需要等有人退出或另开一桌。
限额固定为 4 人,不随对局类型浮动,也不存在临时扩容的说法。
在体验中心的「段位分数 iOS」栏目,棋牌电玩 段位分数 iOS 相关的分数区间、残局关数与禁手约定都收在同一屏里。
栏目按记录类型分区,先看段位刻度,再看残局章节,最后是禁手条目,不需要在多个页面之间来回切换。
9 个段位、每段 3 星,合计 27 级,分数区间从 0 排到 3600。段位越高,所处区间越靠上,每段之内再按三星细分。
中文语境里习惯从九段说起,刻度上则从低到高排列,两个说法指的是同一套体系。
不是同一套。残局共 120 关,分 6 章、每章 20 关,难度逐章递进,记录的是闯关进度;段位分数记录的是对局积累,两者各自独立。
之所以放在同一个栏目里,是为了让你一次看清两条线的当前位置,不必分别打开两个入口。
共 6 条,与残局关数同屏展示在「段位分数 iOS」栏目里,条目以朱红标识区分于其他记录。
条目内容会随版本校验更新,具体以栏目页当期列表为准;规则条目每两周校验一次。
对局中断之后,在第 7 步之内可以恢复该局。这个窗口设在第 7 步,目的是减少中断带来的割裂感。
窗口位置是固定的,不随玩法或房间人数变化;无论桌上坐了 2 人还是 4 人,判定都一样。
超出窗口就不再提供恢复入口,该局按断线补算的口径处理。四类结算条目里专门有「断线补算」一栏说明这一情况。
不同版本对补算的写法并不一致,如果你记得的是另一版规则,可以在体验中心把两个版本并排对照。
从第 7 步的落点继续,此前的行牌记录保留,已经产生的计分过程不因重连而改写。
恢复只是把中断的那一段接上,不会额外补局,也不会改变这一局的番型判定依据。
房局结算、番型计分、流局处理与断线补算这四类口径,在两版棋牌电玩里的写法并不完全一致。并排看,才能确认自己记住的是哪一版。
速查面板把两版内容左右对齐,滑动即可就地切换,不需要在两个标签页之间反复比对。
V1.0 建立基础规则条目;V1.6 加入段位分数与残局关卡;V2.0 是当前版本,开放了结算规则速查面板并改版首页。
改版集中在查阅路径上,规则的判定逻辑本身以各版本的条目原文为准。
累计 412 条条目,覆盖 5 类玩法与 18 个子模式。
条目按版本归档,每条都能回溯到对应的版本页次;这一点在品牌日志的变更记录里可以逐条查到。
通过联系通道提交,并附上栏目路径、版本号与页次三样信息,编辑会先核对对应条目的版本记录。
确认属于笔误的走更正流程,属于写法差异的会补充一条对照说明,两种情况都会登记进变更记录。
规则条目每两周校验一次,栏目内容每周三更新,重大版本按季度迭代。
这套节律由 14 人的内容团队执行,其中 5 名编辑、4 名规则校验、3 名前端与体验、2 名客服支持。
品牌日志按版本页次、赛季轮次与章节进度记录每一次调整,时间线索统一使用相对的轮次表述。
站内的条目在正式发布前要经过编辑起草、双人复核与版本对照测试,发布后同步登记变更记录。