结算速查
房局结算、番型计分、流局处理、断线补算四类口径并排呈现,两版本差异行就地高亮,展开即可看到细则。
体验中心 · 速查面板 V2.0
带着具体问题来的访问者可以在这里逐项核对:四类结算口径、段位分数栏目的分数结构、120 关残局的章节进度,以及第 7 步重连窗口的恢复路径。超凡娱乐棋牌把版本说明里的条目收拢成可就地展开的卡片,核对过程不需要在中途跳页。
功能总览
每张卡标明所在区块、适用版本与更新节律。跨两栏的两张卡是信息量最大的入口,其余四张各自只讲一件事。
房局结算、番型计分、流局处理、断线补算四类口径并排呈现,两版本差异行就地高亮,展开即可看到细则。
9 段 3 星共 27 级,分数覆盖 0–3600,每段对应一段 400 分区间。
120 关分 6 章,每章 20 关,章节序号越大局面约束越紧。
6 条约定连同判定时机与提示方式一并列出,触发情形在落子前给出提示。
中断落在第 7 步之内可以续接本局,超出窗口则回到房间重新入席。
超凡华人版单房间上限 4 人,胶囊同时显示当前人数与上限对照,滚动到任何位置都保持可见。
规则速查 · 四类
面板里的「超凡娱乐棋牌 结算规则」条目按编号排列,每一条先给结论句,展开后再看到 V1.6 与 V2.0 的具体差别。
结算顺序决定同一手牌的最终结果,两个版本的差别集中在封顶的应用位置。
封顶在番型计算之前应用,倍数先被压到上限再参与计分。
改为先算出番型倍数再应用封顶,差异行在面板中以青色标出。
计分基数为底分乘以番型倍数,倍数区间可以在条目内直接查到。
只给出倍数区间,多个番型同时成立时的处理方式留在附注里。
明确同一手牌触发多个番型时取最高一项,不做叠加,条目正文直接写出这一句。
流局只看剩余牌数是否触达门槛,与中途是否出现连接异常无关。
流局与断线补算各自独立判定,出现过衔接上的重复计入。
流局后不再进入断线补算流程,已确认的动作按流局口径结束本局。
中断期间哪些动作算数,是这一类条目里最常被查看的一行。
中断所在的整局忽略不计,恢复后重新开局。
计入第 7 步之前已经确认的动作,与重连窗口的判定点对齐,恢复后可续接同一局。
段位分数 iOS
站内的「棋牌电玩 段位分数 iOS」栏目把段位分布、残局关数与禁手约定排在同一屏,三件事可以对照着看,不必来回切换页面。
残局索引
章节按难度递进排列,序号越大,局面约束越紧。下方条形索引对应六个章节,深色段表示尚未进入的章节。
以单一子模式建立落子节奏,几乎不需要读禁手提示。
开始出现两个子模式的交叉点,需要先判断哪一条口径优先。
候选步数收窄,六条禁手约定在这一章起开始频繁出现。
同一局面重复出现过的分支增多,回看记录比直接重来更快。
步数上限成为主要约束,长考在这几关里的代价明显更高。
综合前五章的约束,第 120 关是整库中条件最紧的一关。
禁手约定
约定与残局关数同屏展示。触发情形会在落子前给出提示,判定后按条目编号记录,便于事后回看。
同一局面第三次出现判定时机:落子前 · 提示方式:格线转为朱红并给出条目编号
连续三手指向同一区域判定时机:回合结束 · 提示方式:区域边框闪烁一次后保持描边
单局可用步数用尽判定时机:步数归零瞬间 · 提示方式:落子入口置灰并显示剩余步数 0
单步计时耗尽判定时机:计时结束 · 提示方式:跳出恢复入口,仅在第 7 步之内有效
观战席代为落子判定时机:动作提交时 · 提示方式:该操作不入记录,本局不计入段位分数
未完成当前关卡直接跳章判定时机:切换章节时 · 提示方式:后续章节入口保持关闭,先回到当前关
重连窗口
对局中断后,第 7 步是判定边界:在窗口内发起恢复可以接着打,超出窗口则回到房间重新入席,本局按断线补算口径结束。
连接中断 客户端与服务端的连接断开,本局进入等待状态,桌面不关闭。
本地保留 牌面与已确认动作留在本地,不重新发牌,也不回到房间列表。
服务端记录 以最后一次双方都确认的动作为记录终点,未确认的操作不计入。
第 7 步判定 这是窗口边界,在此步之内发起恢复可以续接本局并继续计分。
超时回到房间 超出窗口后回到房间重新入席,本局按断线补算口径结束,不再续接。
房间状态
人数显示是这一页里唯一常驻的控件:无论滚到哪个区块,它都停在右上角,为的是随时能确认当前房间里还有几个空位。
如果条目本身没写清楚,或者两个版本的说法对不上,可以带着区块名和条目编号继续往下走。